Asteroids is een ruimtespelletje gemaakt met Unity3D en geprogrammeerd met Vubbi blokjes. (geen C# of JavaScript nodig!)
Wat zit er in & uitdagingen…
Wat zit in het voorbeeld?
- physics = meteorieten botsen en blijven binnen het scherm, kogels botsen met meteorieten, … + 100% veerkracht zodat alles blijft bewegen.
- klonen = je kan kogels afschieten door op spatie te duwen!
- score = elke keer je een meteoriet kapot schiet gaat je score omhoog
- leven & game over = het ruimteschip gaat steeds meer kapot als het botst
- animatie = de explosie als je ruimteschip ontploft maakt gebruik van Unity animatie.
- prefabs = een object één keer maken en nadien hergebruiken (zoals de meteorieten & de kogels)
- VubbiScript 0.5.01 is geïnstalleerd
Afbeeldingen komen van: Kenney
Uitdagingen:
- “Kies je ruimteschip” (andere afbeeldingen zitten erbij)
- Meer levels
- Misschien maak je een vijandelijk schip/kanon dat altijd probeert te richten naar de speler en op de speler schiet?
- Items die je moet verzamelen?
- Race naar de finish?
- Met camera die je volgt door het level?
- Wat gebeurt er als je wint?
- Start knop en hoofdmenu?
- Een effect als een meteoriet kapotgaat?